« En quête de programme (suite) »
journée d’étude organisée par l’Université de Nantes (CRHIA) et Institut de Recherche et d’Histoire des Textes (CNRS)
2ème journée d’études sur la notion de programme appliquée à l’art médiéval : Haut Moyen Âge et époque romane
15 mars 2008
9h-17h
Galerie Colbert
salle Perrot - 2ème étage
2 rue Vivienne
75002 paris
accès : 6 rue des Petits Champs
www.inha.fr/spip.php?article1814
par JANUA
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Chers (Chères) adhérent(e)s et sympathisant(e)s de Janua,
Vous pouvez désormais accéder à une partie des articles issus des communications des Journées Jeunes Chercheurs 2006 en cliquant sur l'adresse suivante :
http://janua.blog4ever.com/blog/lirarticle-68850-602031.html.
Bonne lecture.
par JANUA
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Le Moyen Âge en jeu
4è Colloque international de
organisé par le
Bordeaux et Pessac
3-4-5 avril 2008
Le Moyen Âge en jeu est le quatrième colloque annuel de Modernités Médiévales. Cette jeune association, créée en 2004, fédère en un réseau souple des chercheurs de toutes disciplines, ainsi
que des éditeurs et des créateurs qui s’intéressent aux résonances médiévales dans le monde contemporain (XIXe-XXIe siècle).
Sont concernées au premier chef les pratiques artistiques (musique et littérature, bande dessinée, films et téléfilms) ainsi que les pratiques délibérément ludiques (jeux de société, jeux de rôle,
jeux vidéo, jeux en ligne) ; mais nous aborderons également la part de jeu plus ou moins assumée dans les reconstitutions historiques, qu’elles soient pédagogiques ou festives, ou encore dans
les pratiques de la vie courante comme le sport ou le choix d’un prénom pour un nouveau-né.
Les intervenants viennent non seulement de Bordeaux et de toute la France, mais aussi de sept pays étrangers (Belgique, Canada, Italie, Portugal, Roumanie, Suède, Suisse). Ce sont des
chercheurs (histoire, anthropologie et sociologie, lettres, langues et musicologie, sciences de l’éducation) ou des conférenciers non universitaires : médecin psychiatre, journaliste,
conservateur de musée, médiateur du patrimoine. Leur rapport au domaine ludique est souvent celui de praticiens, amateurs ou professionnels (auteur de littérature jeunesse, scénariste de BD ou de
jeu de rôle, joueur et maître de jeux, pratiquant de l’« Histoire Vivante »…) : ainsi les approches de notre problématique seront-elles pratiques tout autant que théoriques.
http://lapril.u-bordeaux3.fr/spip.php?article218
Bonne année à tous!
L'association des étudiants vous souhaite de fructueuses idées pour 2008 et du succès dans vos projets.
Peut-être connaissez - vous déjà ce site:
http://www.arlima.net/index.htmlArlima recense quelques pièces de littérature médiévales en lignes: résumé, lieux de conservation, bibliographie sur le texte...
Intéressant, allez -voir
Bonne journée
par JANUA
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